百科

《圣歌》前制作人坦诚:游戏差评合理 确实存在缺陷!_肉15濒 舌LL实拍

字号+ 作者:方寸不乱网 来源:休闲 2025-11-09 08:07:21 我要评论(0)

据GamesRadar报道,曾担任《圣歌》执行制作人的BioWare资深开发者Mark Darrah近日公开表示,他认为外界对这款多人射击游戏的差评合情合理,诸多批评“确实有道理&rdqu 肉15濒 舌LL实拍

  据GamesRadar报道,圣歌曾担任《圣歌》执行制作人的前制确实BioWare资深开发者Mark Darrah近日公开表示,他认为外界对这款多人射击游戏的作人差评合情合理,诸多批评“确实有道理”。坦诚

游侠网1

  Mark Darrah回忆称,游戏原本预期能在M站拿到约70分的差评存缺肉15濒 舌LL实拍评分,但实际结果却相差甚远。合理《圣歌》于2019年2月22日发售,圣歌媒体评价几乎全给出差评,前制确实目前Metacritic上的作人评分仅为59分,远低于最初目标。坦诚

游侠网2

  他指出,负面评价中存在共识,差评存缺免费看片网站 泡芙大部分批评集中在三个方面:战利品系统过于重复,合理玩家在刷装备过程中极易感到乏味;任务活动缺乏变化,圣歌重复体验降低了游戏的新鲜感;剧情结构支离破碎,导致整体节奏感极差,严重影响玩家的沉浸感。对于这些反馈,免费看片Mark Darrah表示几乎全部认同,认为这些确实是游戏本身的缺陷。

  他认为,这与《圣歌》的游戏类型和结构紧密相关。在“掠夺射击”类型游戏中,玩家需要反复完成任务、壮阳情趣迷药刷装备,因此装备体验的质量和任务内容的多样性成为决定游戏成败的关键因素。而剧情在这类游戏中相对没那么重要,因为玩家通关剧情后就会进入刷装备循环。一旦战斗模式一成不变、装备奖励缺乏吸引力、免费约炮大群 纯免费成人app 附近约爱终局内容不完善,整个游戏体验就会崩塌。

游侠网3

  Mark Darrah还对比了BioWare的其他作品。他表示,就平衡性、战利品设计、任务活动等方面而言,《圣歌》并不比《质量效应》或《龙腾世纪》差多少,但评价角度不同。在《质量效应》或《龙腾世纪》中,战斗服务于宏大叙事,故事是重点,玩家不会反复体验同一个单调任务。然而在《圣歌》里,大多数任务都得重复多次。

游侠网4

  他总结道,《圣歌》的叙事确实比BioWare以往的游戏差,剧情苍白乏力与游戏呈现方式密切相关。这款游戏没有真正理解如何在自己的媒介中讲好故事,玩家需和三个随机队友一起玩,队友的表现往往会让游戏体验更糟。

游侠网5游侠网6

更多内容:圣歌专题圣歌论坛

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

相关文章
  • 【逃离恐怖医院手机版下载】逃离恐怖医院游戏下载 v1.4 安卓版

    【逃离恐怖医院手机版下载】逃离恐怖医院游戏下载 v1.4 安卓版

    2025-11-09 07:06

  • 欧洲室内设计留学,你想选哪所院校?

    欧洲室内设计留学,你想选哪所院校?

    2025-11-09 05:53

  • 利物浦大学的金融学专业怎么样?

    利物浦大学的金融学专业怎么样?

    2025-11-09 05:38

  • 高考后留学维多利亚大学怎么样

    高考后留学维多利亚大学怎么样

    2025-11-09 05:22

网友点评